WAL-Tools

Mit Filestar erhältst du 17 verschiedene Skills, um produktiv mit Dateien im Format Quake-Textur (.wal) zu arbeiten.

Über .Wal

Name
Quake-Textur
Dateiendung
.wal
Format
Binär
Kategorie
Spiel
Entwickler
id Software
Beschreibung
Der Dateityp WAL (Where's All the Data) ist ein Texturformat, das vor allem in Quake II verwendet wird, einem von id Software entwickelten Ego-Shooter. Diese Dateien enthalten Texturdaten wie Farb-, Muster- und Oberflächeninformationen, die auf die 3D-Modelle und Umgebungen im Spiel angewendet werden, um den visuellen Realismus und die Atmosphäre zu verbessern. WAL-Dateien unterstützen verschiedene Textureffekte wie Beleuchtung, Transparenz und Animation und spielen eine wichtige Rolle bei der grafischen Darstellung des Spiels. Sie werden in den PAK-Archivdateien des Spiels gespeichert, die auch andere Spieldaten wie Karten, Modelle und Sounds enthalten.
MIME-Typ
image/x-wal

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