- Dateiendung
- .wal
- .jxr
- Format
- Binär
- Kategorie
- Spiel
- Rasterbild
- Entwickler
- id Software
- Microsoft
- Beschreibung
- Der Dateityp WAL (Where's All the Data) ist ein Texturformat, das vor allem in Quake II verwendet wird, einem von id Software entwickelten Ego-Shooter. Diese Dateien enthalten Texturdaten wie Farb-, Muster- und Oberflächeninformationen, die auf die 3D-Modelle und Umgebungen im Spiel angewendet werden, um den visuellen Realismus und die Atmosphäre zu verbessern. WAL-Dateien unterstützen verschiedene Textureffekte wie Beleuchtung, Transparenz und Animation und spielen eine wichtige Rolle bei der grafischen Darstellung des Spiels. Sie werden in den PAK-Archivdateien des Spiels gespeichert, die auch andere Spieldaten wie Karten, Modelle und Sounds enthalten.
- Bild im JPEG-XR-Format, das ursprünglich von Microsoft für die Windows Media-Software entwickelt wurde; unterstützt Bilder mit hoher Farbtiefe und 48-Bit-RGB; wird für die professionelle Bearbeitung hochauflösender Bilder verwendet; unterstützt außerdem verlustfreie und verlustbehaftete Komprimierung.
- MIME-Typ
- image/x-wal
- image/vnd.ms-photo