WAL(Where's All the Data)は、id Softwareが開発した一人称視点シューティングゲームQuake IIで主に使用されるテクスチャ形式です。色、模様、表面情報などのテクスチャデータが含まれ、ゲーム内の3Dモデルや環境に適用することで、見た目のリアリティや雰囲気を高めます。WALファイルは照明、透明度、アニメーションなどのさまざまなテクスチャ効果に対応しており、ゲームのグラフィック表現で重要な役割を果たします。ゲームのPAKアーカイブファイル内に保存され、そこにはマップ、モデル、サウンドなどの他のゲームデータも含まれます。