.timと.ubrl6の違いは何ですか?
- 拡張子
- .tim
- .ubrl6
- 形式
- バイナリ
- カテゴリー
- ラスター画像
- その他
- 開発元
- Sony
- Barbara Beeton
- 説明
- ゲームソフトウェアの開発に使用されるため、PlayStationのゲーム機でよく見られる形式です。TIMには、透明度情報を持つ標準的なRGBAと、4、8、16、24、32ビットカラーが含まれます。.timを使用したゲームの例として、GTAシリーズがあります。
- UBRL6(Unicode Braille 6点)は、6点の点字セルで文字、記号、句読点を表すテキスト符号化形式です。テキストを、視覚障害のある人が触って読めるコード体系に変換するために使われます。
- MIMEタイプ
- image/vnd.ptnet.tim
- application/brl-6
- サンプル
- sample.ubrl6
