.timと.pamの違いは何ですか?
- 拡張子
- .tim
- .pam
- 形式
- バイナリ
- バイナリ
- カテゴリー
- ラスター画像
- ラスター画像
- 開発元
- Sony
- Bryan Henderson
- 説明
- ゲームソフトウェアの開発に使用されるため、PlayStationのゲーム機でよく見られる形式です。TIMには、透明度情報を持つ標準的なRGBAと、4、8、16、24、32ビットカラーが含まれます。.timを使用したゲームの例として、GTAシリーズがあります。
- PAM画像形式は、さまざまな用途に共通して使える基本的な2次元マップ形式です。多種多様なグラフィックスに使用できるよう設計されていますが、理論上は2次元の長方形配列として配置されたあらゆる種類のデータに使用できます。
- MIMEタイプ
- image/vnd.ptnet.tim
- image/x-portable-arbitrarymap[3]
- サンプル
- sample.pam
- Wikipedia
- Wikipediaで.pamを見る
