.timと.dpxの違いは何ですか?
- 拡張子
- .tim
- .dpx
- 形式
- バイナリ
- バイナリ
- カテゴリー
- ラスター画像
- ラスター画像
- 開発元
- Sony
- SMPTE
- 説明
- ゲームソフトウェアの開発に使用されるため、PlayStationのゲーム機でよく見られる形式です。TIMには、透明度情報を持つ標準的なRGBAと、4、8、16、24、32ビットカラーが含まれます。.timを使用したゲームの例として、GTAシリーズがあります。
- フィルム画像を品質を損なわずにデジタル媒体へ転送するためのKodakのラスター画像形式です。「Digital Moving Picture Exchangeビットマップ」とも呼ばれます。一連の静止画像を含むフレームシーケンスとして書き出されることがよくあります。
- MIMEタイプ
- image/vnd.ptnet.tim
- image/x-dpx
- サンプル
- sample.dpx
- Wikipedia
- Wikipediaで.dpxを見る
