.timと.bmpの違いは何ですか?
- 拡張子
- .tim
- .bmp
- 形式
- バイナリ
- バイナリ
- カテゴリー
- ラスター画像
- ラスター画像
- 開発元
- Sony
- Microsoft
- 説明
- ゲームソフトウェアの開発に使用されるため、PlayStationのゲーム機でよく見られる形式です。TIMには、透明度情報を持つ標準的なRGBAと、4、8、16、24、32ビットカラーが含まれます。.timを使用したゲームの例として、GTAシリーズがあります。
- BMPファイルは、ピクセルを長方形の格子状に並べた非圧縮のラスター画像です。ファイルヘッダー(ビットマップ識別子、ファイルサイズ、幅、高さ、色の設定、ビットマップデータの開始位置)と、それぞれに色が設定されたビットマップのピクセルを含みます。
- MIMEタイプ
- image/vnd.ptnet.tim
- image/bmp
- サンプル
- sample.bmp
- Wikipedia
- Wikipediaで.bmpを見る
