.timと.skの違いは何ですか?
- 拡張子
- .tim
- .sk
- 形式
- バイナリ
- バイナリ
- カテゴリー
- ラスター画像
- ベクター画像
- 開発元
- Sony
- Skencil
- 説明
- ゲームソフトウェアの開発に使用されるため、PlayStationのゲーム機でよく見られる形式です。TIMには、透明度情報を持つ標準的なRGBAと、4、8、16、24、32ビットカラーが含まれます。.timを使用したゲームの例として、GTAシリーズがあります。
- この形式は、インターフェースデザイン、アプリケーション、ソフトウェアのシェルを編集・作成するSketch Drawingプログラムのベクター画像ファイルです。SKファイルには、それぞれ独立して編集できるオブジェクトやレイヤーが含まれています。
- MIMEタイプ
- image/vnd.ptnet.tim
- application/x-skencil
- サンプル
- sample.sk
- Wikipedia
- Wikipediaで.skを見る
