.timと.pcxの違いは何ですか?
- 拡張子
- .tim
- .pcx
- 形式
- バイナリ
- バイナリ
- カテゴリー
- ラスター画像
- ラスター画像
- 開発元
- Sony
- ZSoft
- 説明
- ゲームソフトウェアの開発に使用されるため、PlayStationのゲーム機でよく見られる形式です。TIMには、透明度情報を持つ標準的なRGBAと、4、8、16、24、32ビットカラーが含まれます。.timを使用したゲームの例として、GTAシリーズがあります。
- PCXはPaintbrushビットマップ画像の略で、ZSoft Corporationが自社のグラフィックスソフトPC Paintbrush用に開発したラスター画像形式です。1980年代に初めて公開され、IBM PC互換機で広く使われた初期のビットマップ画像形式の1つです。1ビットのモノクロ、4ビットパレット、8ビットパレット、24ビットのトゥルーカラー画像に対応し、幅広い色や階調を表現できます。
- MIMEタイプ
- image/vnd.ptnet.tim
- image/pcx
- サンプル
- sample.pcx
- Wikipedia
- Wikipediaで.pcxを見る
