.timと.pbmの違いは何ですか?
- 拡張子
- .tim
- .pbm
- 形式
- バイナリ
- バイナリ
- カテゴリー
- ラスター画像
- ラスター画像
- 開発元
- Sony
- Wolfgang Hoschek
- 説明
- ゲームソフトウェアの開発に使用されるため、PlayStationのゲーム機でよく見られる形式です。TIMには、透明度情報を持つ標準的なRGBAと、4、8、16、24、32ビットカラーが含まれます。.timを使用したゲームの例として、GTAシリーズがあります。
- テキスト形式で記述された1ビットの白黒画像です。各ピクセルを1または0を含む1バイトで表す、基本的なラスター画像形式です。1は黒、0は白のピクセルを表します。
- MIMEタイプ
- image/vnd.ptnet.tim
- image/x-portable-bitmap
- サンプル
- sample.pbm
- Wikipedia
- Wikipediaで.pbmを見る
