Half-Life モデルと.3dsの違いは何ですか?
- 拡張子
- .mdl
- .3ds
- 形式
- バイナリ
- カテゴリー
- 3D
- 3D
- 開発元
- Valve
- Autodesk
- 説明
- GoldSrcエンジンのモデルです(スタジオモデルのバージョン10)。Half-Life、Counter-Strike 1.6など、初代Half-Lifeエンジンを採用したゲームで使われます。メッシュ、スケルトン、通常はテクスチャも格納しています。大きなモデルでは、モデル名にTを付けた別のファイル(barneyT.mdl)にテクスチャを保存します。
- 3DSは、3Dモデリング、アニメーション、レンダリング用ソフトウェアAutodesk 3ds Maxで使われるファイル形式の1つです。
- MIMEタイプ
- application/octet-stream
- application/x-3ds
- サンプル
- sample.3ds
- Wikipedia
- Wikipediaで.3dsを見る