.glbと.usdaの違いは何ですか?
- 拡張子
- .glb
- .usda
- 形式
- バイナリ
- バイナリ
- カテゴリー
- 3D
- 3D
- 開発元
- Khronos Group
- Apple and Pixar Animation Studios
- 説明
- LBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルをバイナリ形式で表現するファイル形式です。
- USDは、3Dモデルやシーンに使用されるファイル形式です。Pixarが開発したオープンソース形式で、同社のUniversal Scene Description(USD)技術と組み合わせて使用するように設計されています。USDファイルには、3Dジオメトリ、マテリアル、照明などのシーンデータが保存され、異なる3Dアプリケーションやパイプライン間で3Dコンテンツを交換できます。
- MIMEタイプ
- model/gltf-binary
- model/vnd.usdz