DirectDrawサーフェス (DX10)と.wmzの違いは何ですか?名前DirectDrawサーフェス (DX10)Windows 圧縮メタファイル拡張子.dds.wmz形式バイナリバイナリカテゴリーラスター画像ベクター画像開発元MicrosoftMicrosoft説明DDS DX10ファイルは、DirectDraw Surface(DDS)コンテナ形式で保存されたラスター画像で、DX10拡張ヘッダーによってDirectX 10以降のテクスチャ形式が指定されます。テクスチャデータは、MicrosoftのDXGI形式のいずれか(ブロック圧縮されたGPUテクスチャ(BC1–BC7)、ハイダイナミックレンジのBC6Hデータ、非圧縮形式)で格納され、主に現代のゲームのテクスチャ、法線マップ、キューブマップに使われます。古いDDS読み取りソフトでは、これらのファイルを読み込めないことがよくあります。WMZファイルは、GZIPで圧縮されたWindowsメタファイル(.WMF)です。Microsoft OfficeやVisioでは、ベクター画像のサイズを小さくするためにこの形式で保存します。Windows Media Playerのスキンにも.wmz拡張子が使われますが、そちらはZIPアーカイブであり、別の形式です。MIMEタイプimage/x-ddsapplication/x-msmetafileWikipediaWikipediaで.ddsを見るWikipediaで.wmzを見る