DirectDrawサーフェス (DX10)と.artの違いは何ですか?名前DirectDrawサーフェス (DX10)Pfs Art Publisher画像拡張子.dds.art形式バイナリバイナリカテゴリーラスター画像ラスター画像開発元MicrosoftSoftQuad Software説明DDS DX10ファイルは、DirectDraw Surface(DDS)コンテナ形式で保存されたラスター画像で、DX10拡張ヘッダーによってDirectX 10以降のテクスチャ形式が指定されます。テクスチャデータは、MicrosoftのDXGI形式のいずれか(ブロック圧縮されたGPUテクスチャ(BC1–BC7)、ハイダイナミックレンジのBC6Hデータ、非圧縮形式)で格納され、主に現代のゲームのテクスチャ、法線マップ、キューブマップに使われます。古いDDS読み取りソフトでは、これらのファイルを読み込めないことがよくあります。PFS Art Publisher画像(ART)は、デジタル画像の保存に使用されるラスター画像ファイル形式です。Progressive Networksが、自社のProgressive FreeStyle Art Publisherソフトウェア向けに開発しました。ARTファイルはランレングス符号化(RLE)アルゴリズムで圧縮されるため、大きな画像を比較的小さなファイルサイズで保存できます。ART形式は最大24ビットカラーに対応し、デジタル写真などの画像の保存によく使用されます。MIMEタイプimage/x-ddsimage/artサンプルsample.artWikipediaWikipediaで.ddsを見る