.bfstmと.aacの違いは何ですか?
- 拡張子
- .bfstm
- .aac
- 形式
- バイナリ
- バイナリ
- カテゴリー
- 音声
- 音声
- 開発元
- Nintendo
- Bell Labs, Fraunhofer Institute, Dolby Labs, Sony and Nokia
- 説明
- BFSTM(Binary caFe STream)は、Wii UやNintendo 3DSなどのプラットフォームのゲームで音声データをストリーミングするために、Nintendoが開発した音声ファイル形式です。音楽や効果音に使用する圧縮音声ストリームまたはPCM音声ストリームを保存し、全体をメモリに読み込むのではなくリアルタイムで再生します。この形式は、複数のゲームタイトルで使用されるNintendoの内部サウンドエンジン用ツールセットの一部です。
- .MP3ファイルに似た圧縮音声ファイルですが、いくつかの性能向上が図られています。たとえば、定常信号と過渡信号の両方に対する符号化効率の向上、よりシンプルなフィルターバンク、16 kHzを超える周波数の処理の改善などがあります。元の音源とほぼ区別できない音質を保ちます。
- MIMEタイプ
- audio/x-aac
- Wikipedia
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