- Extension
- .wal
- .jxr
- Format
- Binaire
- Catégorie
- Jeu
- Image matricielle
- Développeur
- id Software
- Microsoft
- Description
- Le type de fichier WAL (Where's All the Data) est un format de texture principalement utilisé dans Quake II, un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software. Ces fichiers contiennent des données de texture, notamment des informations de couleur, de motif et de surface, appliquées aux modèles 3D et aux environnements du jeu pour renforcer le réalisme visuel et l’ambiance. Les fichiers WAL prennent en charge différents effets de texture, comme l’éclairage, la transparence et l’animation, et jouent un rôle crucial dans le rendu graphique du jeu. Ils sont stockés dans les fichiers d’archive PAK du jeu, qui contiennent également d’autres données telles que des cartes, des modèles et des sons.
- Image stockée au format JPEG XR, initialement développé par Microsoft pour le logiciel Windows Media ; prend en charge les images à grande profondeur de couleur en RGB 48 bits ; utilisé pour la retouche d’image professionnelle en haute résolution ; prend également en charge la compression sans perte et avec perte.
- Type MIME
- image/x-wal
- image/vnd.ms-photo