- Extension
- .wal
- .bmp
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Jeu
- Image matricielle
- Développeur
- id Software
- Microsoft
- Description
- Le type de fichier WAL (Where's All the Data) est un format de texture principalement utilisé dans Quake II, un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software. Ces fichiers contiennent des données de texture, notamment des informations de couleur, de motif et de surface, appliquées aux modèles 3D et aux environnements du jeu pour renforcer le réalisme visuel et l’ambiance. Les fichiers WAL prennent en charge différents effets de texture, comme l’éclairage, la transparence et l’animation, et jouent un rôle crucial dans le rendu graphique du jeu. Ils sont stockés dans les fichiers d’archive PAK du jeu, qui contiennent également d’autres données telles que des cartes, des modèles et des sons.
- Un fichier BMP est une image matricielle non compressée composée d’une grille rectangulaire de pixels. Il contient un en-tête de fichier (identifiant bitmap, taille du fichier, largeur, hauteur, options de couleur et point de départ des données bitmap) ainsi que des pixels bitmap, chacun ayant sa propre couleur.
- Type MIME
- image/x-wal
- image/bmp