- Extension
- .wad
- .emf
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Jeu
- Image vectorielle
- Développeur
- Valve Corporation
- Microsoft
- Description
- Le type de fichier WAD, associé au jeu Half-Life, signifie « Where's All the Data? » et désigne un format principalement utilisé pour stocker des données de jeu telles que des textures, des sprites et d’autres ressources graphiques. Développé par Valve Corporation, le format WAD est essentiel aux possibilités de modification et d’extension de Half-Life, notamment à ses niveaux personnalisés et à ses mods. Ces fichiers permettent aux développeurs et aux créateurs de mods de regrouper et de distribuer efficacement leur contenu graphique. Ce format joue un rôle crucial dans la personnalisation et l’enrichissement du jeu au-delà de son contenu d’origine, contribuant largement à la longévité de Half-Life et au dynamisme de sa communauté de créateurs de mods.
- Format d’image vectorielle Windows reconnu par de nombreuses applications de retouche d’image ; il s’agit essentiellement d’une version 32 bits du format Windows Metafile Format (.WMF) d’origine, qui ne prend en charge que les données 16 bits ; enregistre les données d’image au format RVB et ne prend pas en charge les données CMJN.
- Type MIME
- application/x-wad
- application/x-msmetafile