- Extension
- .wad
- .bmp
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Jeu
- Image matricielle
- Développeur
- Valve Corporation
- Microsoft
- Description
- Le type de fichier WAD, associé au jeu Half-Life, signifie « Where's All the Data? » et désigne un format principalement utilisé pour stocker des données de jeu telles que des textures, des sprites et d’autres ressources graphiques. Développé par Valve Corporation, le format WAD est essentiel aux possibilités de modification et d’extension de Half-Life, notamment à ses niveaux personnalisés et à ses mods. Ces fichiers permettent aux développeurs et aux créateurs de mods de regrouper et de distribuer efficacement leur contenu graphique. Ce format joue un rôle crucial dans la personnalisation et l’enrichissement du jeu au-delà de son contenu d’origine, contribuant largement à la longévité de Half-Life et au dynamisme de sa communauté de créateurs de mods.
- Un fichier BMP est une image matricielle non compressée composée d’une grille rectangulaire de pixels. Il contient un en-tête de fichier (identifiant bitmap, taille du fichier, largeur, hauteur, options de couleur et point de départ des données bitmap) ainsi que des pixels bitmap, chacun ayant sa propre couleur.
- Type MIME
- application/x-wad
- image/bmp