Téléchargez et installez la dernière version de Filestar.
Faites un clic droit sur un ou plusieurs fichiers Umx sur votre bureau et sélectionnez Convert with Filestar.
Saisissez transcribe dans le champ de recherche.
Cliquez sur Run.
Ou laissez un agent IA le faire : filestarcli -i file.umx -c "transcribe" (comment faire).
Laissez votre agent IA transcrire UMX
Claude Code, Codex, Cursor et d'autres agents peuvent le faire sur votre ordinateur avec Filestar. Vos fichiers restent sur votre machine.
Installez Filestar et ajoutez-le à vos agents :
npm install -g filestar
filestarcli agent install
Puis demandez à votre agent :
“Utilisez Filestar pour transcrire UMX dans mon dossier Téléchargements”
Ou exécutez-le vous-même :
filestarcli -i file.umx -c "transcribe"
Fonctionne sur votre ordinateur, vos fichiers y restent. Compatible avec Windows, macOS et Linux. 50 conversions gratuites avec l’installation via npm, sans compte.
Mon agent IA peut-il transcrire UMX ?
Oui. Installez Filestar CLI avec npm install -g filestar et votre agent pourra exécuter filestarcli -i file.umx -c "transcribe" sur votre ordinateur. Vos fichiers y restent.
UMX (Unreal Music Package) est un format conteneur utilisé par Unreal Engine pour stocker des pistes musicales, généralement en encapsulant des données audio dans des formats de tracker tels que S3M, XM, IT ou MOD. Il permet de regrouper la musique d’un jeu et de la référencer avec les autres ressources du moteur Unreal. Il est principalement utilisé dans les jeux créés avec Unreal Engine 1 et 2 pour la lecture de musique de fond.