- Extension
- .tim
- .pbm
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Image matricielle
- Développeur
- Sony
- Wolfgang Hoschek
- Description
- Ce format est courant sur les consoles de jeux PlayStation, car il sert au développement des jeux. TIM contient des données RGBA standard avec des niveaux de transparence et prend en charge des couleurs sur 4, 8, 16, 24 et 32 bits. La série de jeux GTA est un exemple d’utilisation du format .tim.
- Image en noir et blanc sur 1 bit ; enregistrée au format texte ; format d’image matricielle basique dans lequel chaque pixel est représenté par un octet contenant un 1 ou un 0 ; 1 représente les pixels noirs et 0 les pixels blancs.
- Type MIME
- image/vnd.ptnet.tim
- image/x-portable-bitmap