- Extension
- .tim
- .pam
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Image matricielle
- Développeur
- Sony
- Bryan Henderson
- Description
- Ce format est courant sur les consoles de jeux PlayStation, car il sert au développement des jeux. TIM contient des données RGBA standard avec des niveaux de transparence et prend en charge des couleurs sur 4, 8, 16, 24 et 32 bits. La série de jeux GTA est un exemple d’utilisation du format .tim.
- Le format d’image PAM est un format de représentation bidimensionnelle conçu comme un dénominateur commun minimal. Il est destiné à de très nombreux types d’images, mais peut théoriquement servir à tout type de données organisées en tableau rectangulaire à deux dimensions.
- Type MIME
- image/vnd.ptnet.tim
- image/x-portable-arbitrarymap[3]