Convertir psb en mat

  1. Téléchargez et installez la dernière version de Filestar.

  2. Faites un clic droit sur un ou plusieurs fichiers Psb sur votre bureau et sélectionnez Convert with Filestar.

  3. Saisissez convert to mat dans le champ de recherche.

  4. Cliquez sur Convert.

  5. Ou laissez un agent IA le faire : filestarcli -i photo.psb -c "convert to mat" (comment faire).

Laissez votre agent IA convertir PSB en MAT

Claude Code, Codex, Cursor et d'autres agents peuvent le faire sur votre ordinateur avec Filestar. Vos fichiers restent sur votre machine.

Installez Filestar et ajoutez-le à vos agents :

npm install -g filestar
filestarcli agent install

Puis demandez à votre agent :

“Convertissez les fichiers PSB de mon dossier Téléchargements en MAT”

Ou exécutez-le vous-même :

filestarcli -i photo.psb -c "convert to mat"

Fonctionne sur votre ordinateur, vos fichiers y restent. Compatible avec Windows, macOS et Linux. 50 conversions gratuites avec l’installation via npm, sans compte.

Mon agent IA peut-il convertir PSB en MAT ?

Oui. Installez Filestar CLI avec npm install -g filestar et votre agent pourra exécuter filestarcli -i photo.psb -c "convert to mat" sur votre ordinateur. Vos fichiers y restent.

Utiliser Filestar avec des agents IA →

Quelle est la différence entre .psb et .mat ?

Extension
.psb
.mat
Format
Binaire
Binaire
Catégorie
Image matricielle
Données
Développeur
Adobe Systems
The MathWorks
Description
Format utilisé pour enregistrer de grands documents Photoshop dont les dimensions dépassent 30 000 par 30 000 pixels ; prend en charge les images jusqu’à 300 000 par 300 000 pixels ; pour activer la prise en charge de .psb, cochez l’option « Activer le format de document volumineux » dans le volet Gestion des fichiers de la fenêtre Préférences de Photoshop
Un fichier MAT contient les variables enregistrées lors d’une session MATLAB : des tableaux numériques comme des matrices et des images, du texte, des tableaux de cellules et des structures. Les fichiers enregistrés avec -v7.3 sont des fichiers HDF5 précédés d’un en-tête MATLAB. Les fichiers de matériaux Unity et Unreal utilisent également l’extension .mat, mais leur format est différent.
Type MIME
image/vnd.adobe.photoshop
application/octet-stream

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