Convertir vos fichiers MNG en DDS permet de préparer des images pour des outils et des projets utilisant des textures au format DirectDraw. Avec Filestar, vous effectuez cette conversion directement sur votre ordinateur, sous Windows ou macOS, sans passer par un convertisseur en ligne.
Le MNG, ou « Image réseau multiple », est un format d’image matricielle pouvant contenir plusieurs images et des animations. Le DDS, ou « Surface DirectDraw », est également un format matriciel, particulièrement utilisé pour les textures dans les jeux vidéo et les applications 3D. Il peut prendre en charge différents modes de compression et des niveaux de détail adaptés à l’affichage. Une animation MNG ne se transpose toutefois pas nécessairement telle quelle en DDS : vérifiez le résultat selon les besoins de votre logiciel cible.
Cette conversion peut être utile aux développeurs de jeux qui récupèrent des ressources graphiques anciennes, aux artistes 3D qui préparent des textures ou aux équipes de simulation qui adaptent des images à leur moteur de rendu. Le passage en DDS facilite leur intégration lorsque les outils de production exigent ce format.
Pour traiter une collection d’images, la conversion par lots de Filestar vous évite de répéter la même opération fichier par fichier. Vous appliquez une même conversion à plusieurs fichiers MNG, puis contrôlez les fichiers DDS obtenus avant de les intégrer à votre projet.
Le traitement local limite les risques liés au transfert et au stockage de vos fichiers sur un service cloud. Vos ressources graphiques confidentielles, prototypes et créations non publiées restent sur votre ordinateur pendant la conversion. Vous conservez ainsi davantage de maîtrise sur leur accès, tout en restant responsable de la sécurité de votre poste.
Pour vérifier que Filestar répond aux exigences de vos fichiers MNG et de votre environnement de production, contactez-nous et présentez-nous votre besoin.