- Extension
- .dds
- .ubrl6
- Format
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Autre
- Développeur
- Microsoft
- Barbara Beeton
- Description
- Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
- UBRL6 (Unicode Braille à 6 points) est un format d’encodage de texte qui utilise une cellule braille à 6 points pour représenter les caractères, les symboles et les signes de ponctuation. Il sert à convertir du texte en un système de code tactile lisible par les personnes malvoyantes.
- Type MIME
- image/x-dds
- application/brl-6