Convertir Surface DirectDraw (DX10) en ubrl

  1. Téléchargez et installez la dernière version de Filestar.

  2. Faites un clic droit sur un ou plusieurs fichiers Dds sur votre bureau et sélectionnez Convert with Filestar.

  3. Saisissez convert to ubrl dans le champ de recherche.

  4. Cliquez sur Convert.

Quelle est la différence entre Surface DirectDraw (DX10) et .ubrl ?

Extension
.dds
.ubrl
Format
Binaire
Catégorie
Image matricielle
Autre
Développeur
Microsoft
APH (American Printing House for the Blind)
Description
Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
Unicode Braille (uBrl) est un format de fichier qui stocke des informations sous forme de code braille, un système d’écriture tactile utilisé par les personnes aveugles ou malvoyantes. Ce format permet de stocker du texte de façon à ce qu’il puisse être lu par un appareil ou un logiciel braille.
Type MIME
image/x-dds
application/vnd.braille

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