- Extension
- .dds
- .sk2
- Format
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Image vectorielle
- Développeur
- Microsoft
- sK1 Project
- Description
- Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
- Le type de fichier sk2 est un format graphique vectoriel créé par l’éditeur de graphismes vectoriels open source sK1. Il prolonge le format sk1 et sert à stocker des graphismes et des images vectoriels. Le format de fichier sk2 prend en charge les calques, le masquage, la transparence et d’autres fonctionnalités avancées.
- Type MIME
- image/x-dds
- application/x-sK1