Convertir Surface DirectDraw (DX10) en sk

  1. Téléchargez et installez la dernière version de Filestar.

  2. Faites un clic droit sur un ou plusieurs fichiers Dds sur votre bureau et sélectionnez Convert with Filestar.

  3. Saisissez convert to sk dans le champ de recherche.

  4. Cliquez sur Convert.

Quelle est la différence entre Surface DirectDraw (DX10) et .sk ?

Extension
.dds
.sk
Format
Binaire
Binaire
Catégorie
Image matricielle
Image vectorielle
Développeur
Microsoft
Skencil
Description
Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
Ce format est un format de fichier d’images vectorielles utilisé dans le programme Sketch Drawing, qui permet de modifier et de créer des designs d'interface, des applications et des environnements logiciels. Les fichiers SK contiennent des objets et des calques qui peuvent être modifiés indépendamment les uns des autres.
Type MIME
image/x-dds
application/x-skencil
Exemple
sample.sk

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