- Extension
- .dds
- .ras
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Image matricielle
- Développeur
- Microsoft
- Sun
- Description
- Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
- Utilisé à l’origine sur les ordinateurs Sun Microsystems, RAS est un format d’image matricielle permettant d’afficher des images bitmap. Il est couramment utilisé pour certains types de projets de recherche et peut également être développé sous le système d’exploitation Unix. Il prend en charge des profondeurs de 1 et 32 bits par pixel et utilise le codec de compression RLE.
- Type MIME
- image/x-dds
- image/x-cmu-raster