Convertir Surface DirectDraw (DX10) en ppm

  1. Téléchargez et installez la dernière version de Filestar.

  2. Faites un clic droit sur un ou plusieurs fichiers Dds sur votre bureau et sélectionnez Convert with Filestar.

  3. Saisissez convert to ppm dans le champ de recherche.

  4. Cliquez sur Convert.

Quelle est la différence entre Surface DirectDraw (DX10) et .ppm ?

Extension
.dds
.ppm
Format
Binaire
Texte
Catégorie
Image matricielle
Image matricielle
Développeur
Microsoft
Jef Poskanzer
Description
Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
Un fichier PPM est une image en couleur 24 bits enregistrée dans un format texte. Il stocke chaque pixel avec un nombre compris entre 0 et 65 536, qui indique sa couleur. Les fichiers PPM stockent aussi la hauteur et la largeur de l’image, les données d’espacement et la valeur maximale de couleur.
Type MIME
image/x-dds
image/x-portable-pixmap
Exemple
sample.ppm

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