- Extension
- .dds
- .ppm
- Format
- Binaire
- Texte
- Catégorie
- Image matricielle
- Image matricielle
- Développeur
- Microsoft
- Jef Poskanzer
- Description
- Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
- Un fichier PPM est une image en couleur 24 bits enregistrée dans un format texte. Il stocke chaque pixel avec un nombre compris entre 0 et 65 536, qui indique sa couleur. Les fichiers PPM stockent aussi la hauteur et la largeur de l’image, les données d’espacement et la valeur maximale de couleur.
- Type MIME
- image/x-dds
- image/x-portable-pixmap