- Extension
- .dds
- .pnm
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Image matricielle
- Développeur
- Microsoft
- Jef Poskanzer
- Description
- Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
- Le format de fichier PNM (Portable Any Map Image) est un sous-ensemble du format Netpbm, conçu pour stocker différents types d’images numériques. Il regroupe trois types précis d’images, en niveaux de gris, en couleur et en noir et blanc, représentés respectivement par les formats PBM (Portable Bitmap), PGM (Portable Graymap) et PPM (Portable Pixmap). Les fichiers PNM sont connus pour leur simplicité et leur facilité de conversion vers d’autres formats d’image.
- Type MIME
- image/x-dds
- application/x-portable-anymap