Convertir Surface DirectDraw (DX10) en palm

  1. Téléchargez et installez la dernière version de Filestar.

  2. Faites un clic droit sur un ou plusieurs fichiers Dds sur votre bureau et sélectionnez Convert with Filestar.

  3. Saisissez convert to palm dans le champ de recherche.

  4. Cliquez sur Convert.

Quelle est la différence entre Surface DirectDraw (DX10) et .palm ?

Extension
.dds
.palm
Format
Binaire
Binaire
Catégorie
Image matricielle
Image matricielle
Développeur
Microsoft
Palm, Inc.
Description
Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
Ce format sert à stocker des images bitmap. Il prend en charge de nombreux types de fichiers et algorithmes de compression. Un fichier bitmap Palm peut contenir plusieurs versions des mêmes images avec des couleurs différentes. Ces fichiers sont utilisés sur les appareils PALM.
Type MIME
image/x-dds
image/x-palm-pixmap

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