- Extension
- .dds
- .palm
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Image matricielle
- Développeur
- Microsoft
- Palm, Inc.
- Description
- Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
- Ce format sert à stocker des images bitmap. Il prend en charge de nombreux types de fichiers et algorithmes de compression. Un fichier bitmap Palm peut contenir plusieurs versions des mêmes images avec des couleurs différentes. Ces fichiers sont utilisés sur les appareils PALM.
- Type MIME
- image/x-dds
- image/x-palm-pixmap