- Extension
- .dds
- .md
- Format
- Binaire
- Texte
- Catégorie
- Image matricielle
- Développement
- Développeur
- Microsoft
- John Gruber
- Description
- Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
- Un fichier MD est un fichier texte créé à l’aide de l’une des différentes variantes du langage Markdown. Il est enregistré au format texte brut, mais comprend des symboles intégrés au texte qui définissent sa mise en forme (par exemple, le gras, les retraits, les titres et la mise en forme des tableaux). Les fichiers MD sont conçus pour rédiger de la documentation en texte brut qui peut être facilement convertie en HTML.
- Type MIME
- image/x-dds
- text/x-markdown