“Convertissez les fichiers Surface DirectDraw (DX10) de mon dossier Téléchargements en FIG”
Ou exécutez-le vous-même :
filestarcli -i photo.dds -c "convert to fig"
Fonctionne sur votre ordinateur, vos fichiers y restent. Compatible avec Windows, macOS et Linux. 50 conversions gratuites avec l’installation via npm, sans compte.
Mon agent IA peut-il convertir Surface DirectDraw (DX10) en FIG ?
Oui. Installez Filestar CLI avec npm install -g filestar et votre agent pourra exécuter filestarcli -i photo.dds -c "convert to fig" sur votre ordinateur. Vos fichiers y restent.
Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
Ce fichier sert à créer des dessins au trait sous forme d’images vectorielles. Il comprend des objets textuels, des splines, des formes, des arcs, des lignes et des flèches. Il peut contenir un ensemble de couleurs, d’images et de croquis. Il a été développé à l’origine pour le logiciel de dessin Xfig, mais il est aujourd’hui utilisé dans d’autres éditeurs de dessin.