- Extension
- .dds
- .exr
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Image matricielle
- Développeur
- Microsoft
- Industrial Light & Magic
- Description
- Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
- Image matricielle enregistrée au format OpenEXR, un format de fichier image à grande plage dynamique (HDR) développé par Industrial Light & Magic ; prend en charge les images multicouches, la compression avec et sans perte, ainsi que les pixels sur 16 et 32 bits ; utilisé pour stocker des images matricielles profondes destinées à des graphismes de haute qualité ; utilisé par les logiciels de retouche d’images matricielles et les applications d’imagerie.
- Type MIME
- image/x-dds
- image/x-exr