- Extension
- .dds
- .eps
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Image vectorielle
- Développeur
- Microsoft
- Adobe Systems
- Description
- Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
- Un fichier EPS est un fichier graphique enregistré au format Encapsulated PostScript (EPS). Il peut contenir des graphiques vectoriels 2D, des images bitmap et du texte. Les fichiers EPS incluent également une image d’aperçu intégrée au format bitmap.
- Type MIME
- image/x-dds
- application/postscript