- Extension
- .dds
- .emf
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Image vectorielle
- Développeur
- Microsoft
- Microsoft
- Description
- Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
- Format d’image vectorielle Windows reconnu par de nombreuses applications de retouche d’image ; il s’agit essentiellement d’une version 32 bits du format Windows Metafile Format (.WMF) d’origine, qui ne prend en charge que les données 16 bits ; enregistre les données d’image au format RVB et ne prend pas en charge les données CMJN.
- Type MIME
- image/x-dds
- application/x-msmetafile