- Extension
- .dds
- .bmp
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Image matricielle
- Développeur
- Microsoft
- Microsoft
- Description
- Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
- Un fichier BMP est une image matricielle non compressée composée d’une grille rectangulaire de pixels. Il contient un en-tête de fichier (identifiant bitmap, taille du fichier, largeur, hauteur, options de couleur et point de départ des données bitmap) ainsi que des pixels bitmap, chacun ayant sa propre couleur.
- Type MIME
- image/x-dds
- image/bmp