- Extension
- .dds
- .avif
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Image matricielle
- Développeur
- Microsoft
- AOMedia
- Description
- Un fichier DDS DX10 est une image matricielle enregistrée dans le format conteneur DirectDraw Surface (DDS), dont l’en-tête d’extension DX10 sélectionne un format de texture DirectX 10 ou ultérieur. Il stocke les données de texture dans l’un des formats DXGI de Microsoft — textures GPU compressées par blocs (BC1–BC7), données BC6H à grande plage dynamique ou formats non compressés — et sert surtout aux textures, aux cartes de normales et aux textures cubiques dans les jeux modernes. Les anciens lecteurs DDS ne parviennent souvent pas à lire ces fichiers.
- Il s’agit d’un format de fichier utilisant un codec de compression d’image qui offre la même qualité que .jpeg, mais avec une taille dix fois plus petite. Il prend en charge les images HDR (à grande plage dynamique), SDR (à plage dynamique standard) et WCG (à large gamme de couleurs). Il contient aussi bien des séquences d’images que des images individuelles. Son seul inconvénient est que peu d’applications le prennent en charge.
- Type MIME
- image/x-dds
- image/avif