Claude Code, Codex, Cursor und andere Agenten können das mit Filestar auf deinem Computer erledigen. Deine Dateien bleiben auf deinem Rechner.
Installiere Filestar und füge es deinen Agenten hinzu:
npm install -g filestar
filestarcli agent install
Frag dann deinen Agenten:
“Nutze Filestar in meinem Downloads-Ordner für folgende Aufgabe: Unity-Ressourcendeskriptor drucken”
Oder führe es selbst aus:
filestarcli -i file.dat -c "print"
Läuft auf deinem Computer. Deine Dateien bleiben dort. Funktioniert auf Windows, macOS und Linux. 50 kostenlose Konvertierungen bei Installation über npm, ohne Konto.
Kann mein KI-Agent Unity-Ressourcendeskriptor drucken?
Ja. Installiere die Filestar CLI mit npm install -g filestar. Dein Agent kann dann filestarcli -i file.dat -c "print" auf deinem Computer ausführen, sodass deine Dateien darauf bleiben.
Ein Texturdeskriptor, der aus einem Unity-Spiel extrahiert und in .dat umbenannt wurde. Er enthält Name, Größe und Format der Textur, aber nicht das Bild selbst: Die Pixel werden aus den Asset-Dateien des Spiels geladen (einer .resS-Datei innerhalb eines Asset-Bundles), die Filestar aus den .assets- oder .bundle-Dateien des Spiels liest.