Unity-Ressourcendeskriptor-Tools

Mit Filestar erhältst du 11 verschiedene Skills, um produktiv mit Dateien im Format Unity-Ressourcendeskriptor (.dat) zu arbeiten.

Über .Dat

Name
Unity-Ressourcendeskriptor
Dateiendung
.dat
Format
Binär
Kategorie
Spiel
Entwickler
Unity Technologies
Beschreibung
Ein Texturdeskriptor, der aus einem Unity-Spiel extrahiert und in .dat umbenannt wurde. Er enthält Name, Größe und Format der Textur, aber nicht das Bild selbst: Die Pixel werden aus den Asset-Dateien des Spiels geladen (einer .resS-Datei innerhalb eines Asset-Bundles), die Filestar aus den .assets- oder .bundle-Dateien des Spiels liest.
MIME-Typ
application/octet-stream
.dat

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