DirectDraw 表面 (DX10) 和 .uil 有什么区别?
- 扩展名
- .dds
- .uil
- 格式
- 二进制
- 二进制
- 类别
- 位图
- 位图
- 开发者
- Microsoft
- The Open Group
- 描述
- DDS DX10 文件是一种以 DirectDraw Surface (DDS) 容器格式保存的光栅图像,其 DX10 扩展头指定 DirectX 10 或更新版本的纹理格式。它以 Microsoft 的一种 DXGI 格式存储纹理数据,包括块压缩 GPU 纹理 (BC1–BC7)、高动态范围 BC6H 数据或未压缩格式,主要用于现代游戏中的纹理、法线贴图和立方体贴图。旧版 DDS 读取工具往往无法读取这些文件。
- X-Motif UIL Table(UIL)是一种供 User Interface Language(UIL)编译器使用的纯文本文件格式,该编译器用于为 X Window System 创建用户界面。这种格式用于定义菜单、按钮、对话框和其他图形用户界面组件。UIL 文件使用一组关键字和参数编写,可用于设置用户界面的视觉元素。
- MIME 类型
- image/x-dds
- application/x-uil
- 维基百科
- 维基百科上的 .dds