När du behöver använda bildmaterial från en WebM-video i ett grafikprojekt kan du konvertera webm till tga. WebM är ett videoformat, medan Targa-grafik är en rasterbild. Konverteringen innebär därför att bildrutor från videon blir stillbilder, inte att hela videons rörelse och ljud följer med till den nya filen.
Tga används bland annat i arbetsflöden för spelutveckling, 3D-grafik och videoproduktion. Som spelutvecklare kan du behöva bildmaterial från en webm-fil som underlag för texturer. Som 3D-grafiker eller motion designer kan du använda stillbilder som referenser eller föra över dem till ett projekt där tga ingår i produktionskedjan. Kontrollera att programmet du ska arbeta vidare i stöder formatet och att källvideons upplösning räcker för ditt ändamål. Ett formatbyte skapar inte detaljer som saknas i originalet.
Filestar finns för både Windows och macOS och låter dig bearbeta flera filer i samma arbetsflöde. Med stöd för batchkonvertering slipper du upprepa samma moment för varje fil. Det är särskilt användbart när du hanterar material från flera inspelningar eller förbereder ett större bildbibliotek för fortsatt produktion.
Bearbetningen sker lokalt på din dator. Du behöver därför inte ladda upp videomaterialet till en molnbaserad konverteringstjänst, vilket minskar exponeringen för externa parter och ger dig bättre kontroll över filernas lagring. Det är en viktig fördel när materialet innehåller kunduppgifter, interna presentationer eller ännu inte publicerade produktioner. Säkerheten beror samtidigt på datorns skydd och vilka som har åtkomst till den.
Vill du veta hur Filestar passar ditt arbetsflöde för webm och tga? Kontakta oss så hjälper vi dig att hitta rätt arbetssätt.