- Filändelse
- .wal
- .emf
- Format
- Binärt
- Binärt
- Kategori
- Spel
- Vektorbild
- Utvecklare
- id Software
- Microsoft
- Beskrivning
- Filtypen WAL (Where's All the Data) är ett texturformat som främst används i Quake II, ett förstapersonsskjutspel utvecklat av id Software. Dessa filer innehåller texturdata, bland annat information om färg, mönster och ytor, som appliceras på spelets 3D-modeller och miljöer för att förbättra den visuella realismen och stämningen. WAL-filer stöder olika textureffekter som belysning, transparens och animation och spelar en avgörande roll för spelets grafiska presentation. De lagras i spelets PAK-arkivfiler, som även innehåller andra speldata som kartor, modeller och ljud.
- Vektorgrafikformat för Windows som stöds av många bildredigeringsprogram; i grunden en 32-bitarsversion av det ursprungliga Windows Metafile Format (.WMF), som endast stöder 16-bitarsdata; sparar bilddata i RGB-format och stöder inte CMYK-data.
- MIME-typ
- image/x-wal
- application/x-msmetafile