Behöver du använda vektorgrafik som texturer i ett spel eller en 3D-miljö? Med Filestar kan du konvertera svg till dds direkt på din dator. Programmet finns för både Windows och macOS och låter dig bearbeta flera filer samtidigt, så att du slipper upprepa samma konvertering för varje bild.
En svg är en Scalable Vector Graphics-fil som beskriver bilden med vektorbaserade former och banor. Det gör att grafiken kan skalas utan att förlora skärpa. En dds är en DirectDraw-yta, ett rasterbildformat som ofta används för texturer i spel och grafikprogram. Vid konverteringen omvandlas vektorgrafiken till pixlar. Därför behöver bildens upplösning passa användningsområdet – en rasterbild kan inte förstoras obegränsat med bibehållen skärpa.
För spelutvecklare kan konverteringen vara användbar när symboler, logotyper eller gränssnittsgrafik i svg ska användas i ett arbetsflöde som kräver dds. Även 3D-grafiker och tekniska visualiserare kan behöva omvandla vektorbaserade illustrationer till texturer för modeller och interaktiva miljöer. Kontrollera alltid vilka krav ditt målprogram ställer på exempelvis dimensioner och dds-variant.
Med Filestars stöd för batchkonvertering kan du hantera en hel uppsättning grafikfiler i samma arbetsmoment. Det är särskilt praktiskt när ett projekt innehåller många ikoner eller återkommande grafiska element som behöver levereras i ett gemensamt format.
Konverteringen sker lokalt på din dator i stället för att du laddar upp materialet till en molntjänst. Det minskar exponeringen för externa tjänster och ger dig bättre kontroll över kundmaterial, opublicerade spelresurser och andra känsliga filer. Datorns egna säkerhetsrutiner är fortfarande viktiga, men filerna behöver inte lämnas till en extern konverteringstjänst för bearbetning.
Vill du veta hur Filestar passar ditt arbetsflöde för svg och dds? Kontakta oss så hjälper vi dig att bedöma dina behov.