Behöver du anpassa bildmaterial för ett spelprojekt eller en 3D-applikation? Med Filestar kan du konvertera mng till dds lokalt på din dator. Programmet finns för både Windows och macOS och hjälper dig att bearbeta flera filer i samma arbetsflöde.
mng, Multiple Network Graphic, är ett rasterbildformat som kan innehålla animationer. dds, DirectDraw-yta, är också ett rasterbildformat, men används framför allt för texturer i spel och grafiska applikationer. Formatet stöder bland annat texturkomprimering och mipmaps, alltså mindre versioner av en textur som används vid rendering på olika avstånd. Vilka egenskaper du behöver beror på programmet som ska läsa filerna.
För spelutvecklare och tekniska grafiker kan konverteringen vara användbar när äldre bildresurser ska anpassas till ett texturbaserat arbetsflöde. Även 3D-visualiserare kan behöva dds-filer för miljöer, objekt eller produktvisualiseringar. Eftersom mng kan innehålla flera bildrutor bör du kontrollera hur animationsinnehållet hanteras och att resultatet fungerar i din målmiljö.
Har du en hel samling bilder att bearbeta kan du använda Filestar för batchkonvertering i stället för att hantera varje fil separat. Det minskar repetitiva arbetsmoment och gör det enklare att förbereda större mängder material för nästa steg i produktionen.
Lokal bearbetning innebär att du inte behöver lämna över originalfilerna till en molnbaserad konverteringstjänst. Det minskar exponeringen för tredje part och ger dig större kontroll över kundmaterial, opublicerade spelresurser och andra känsliga bilder. Säkerheten beror fortfarande på hur du skyddar datorn och lagrar filerna.
Vill du veta hur Filestar passar ditt arbetsflöde för mng och dds? Kontakta oss så hjälper vi dig att bedöma dina behov.