Behöver du använda vektorgrafik som textur i ett spel eller en 3D-miljö? Med Filestar kan du konvertera eps till dds direkt på din dator. Programmet finns för både Windows och macOS och låter dig bearbeta flera filer samtidigt, så att du slipper upprepa samma moment för varje bild.
En eps-fil, eller Inkapslad PostScript-fil, används ofta för logotyper, illustrationer och annan vektorgrafik. Vid konvertering till dds, en DirectDraw-yta, omvandlas vektorinnehållet till en rasterbild med fasta pixelmått. Därför är det viktigt att välja en upplösning som passar användningen: till skillnad från vektorgrafik kan rasterbilder inte förstoras obegränsat utan att förlora skärpa.
dds används framför allt för texturer inom spelutveckling och 3D-grafik. Formatet kan innehålla komprimerade bilddata och mipmaps, alltså mindre versioner av en textur som används vid olika visningsavstånd. Vilka egenskaper du behöver beror på den spelmotor eller det grafikverktyg som ska läsa filen.
För en spelutvecklare kan konverteringen vara användbar när en logotyp ska placeras på ett fordon eller en skylt i spelvärlden. En 3D-artist kan behöva göra om vektorbaserade dekaler till texturer, medan en grafisk formgivare kan förbereda kundens original för leverans till ett visualiseringsteam. Med batchkonvertering i Filestar kan du hantera hela samlingar av sådana filer i samma arbetsflöde.
Konverteringen sker lokalt på din dator, inte i en molntjänst. Du behöver därför inte ladda upp kundmaterial, opublicerade illustrationer eller andra känsliga original till en extern konverteringstjänst. Det minskar exponeringen mot tredje part och ger dig större kontroll över hur filerna hanteras, även om datorns säkerhet och åtkomstskydd fortfarande är viktiga.
Vill du veta hur Filestar kan passa ditt arbetsflöde för eps- och dds-filer? Kontakta oss så hjälper vi dig att hitta ett lämpligt upplägg.