Ladda ner och installera den senaste versionen av Filestar.
Högerklicka på en eller flera Dat-filer på ditt skrivbord och välj Convert with Filestar.
Skriv convert to bmp i sökrutan.
Tryck på Convert.
Eller låt en AI-agent göra det: filestarcli -i file.dat -c "convert to bmp" (så här gör du).
Låt din AI-agent konvertera Markörresurs för spel till BMP
Claude Code, Codex, Cursor och andra agenter kan göra detta på din dator med Filestar. Dina filer stannar på din dator.
Installera Filestar och lägg till det i dina agenter:
npm install -g filestar
filestarcli agent install
Be sedan din agent:
“Konvertera Markörresurs för spel-filerna i min mapp Hämtade filer till BMP”
Eller kör det själv:
filestarcli -i file.dat -c "convert to bmp"
Körs på din dator, så dina filer stannar där. Fungerar på Windows, macOS och Linux. 50 gratis konverteringar med npm-installationen, inget konto behövs.
Kan min AI-agent konvertera Markörresurs för spel till BMP?
Ja. Installera Filestar CLI med npm install -g filestar så kan din agent köra filestarcli -i file.dat -c "convert to bmp" på din dator. Dina filer stannar på datorn.
En markörresurs från ett spel: ett postnamn med längdprefix (till exempel CursorHand), ett filhuvud som anger bildens storlek (32x32 i den undersökta filen) och ett 32-bitars BGRA-raster, följt av en avslutande nolldel. Filestar extraherar bilden som PNG.
En BMP-fil är en okomprimerad rasterbild som består av ett rektangulärt rutnät av pixlar. Den innehåller ett filhuvud (bitmappsidentifierare, filstorlek, bredd, höjd, färgalternativ och startpunkt för bitmappsdata) samt bitmappspixlar, var och en med en egen färg.