Behöver du göra om bitmappsbilder till texturer för spel eller 3D-projekt? Med Filestar kan du konvertera bmp till dds lokalt på din dator, på både Windows och macOS. Du kan bearbeta en enstaka bild eller flera filer samtidigt, vilket sparar tid när ett helt materialbibliotek behöver byta format.
Bmp är en bitmappsbild som lagrar rasterdata och ofta används för okomprimerade bilder. Dds, en DirectDraw-yta, är också ett rasterbildformat men är särskilt anpassat för texturer i grafikintensiva tillämpningar. Formatet stöder bland annat texturkomprimering och mipmaps, som används för att återge texturer i olika detaljnivåer. Vilka egenskaper du behöver beror på kraven i ditt målprogram.
För spelutvecklare kan konverteringen vara ett steg när underlag ska förberedas för en spelmotor som använder dds. Som 3D-grafiker kan du behöva anpassa texturer till en visualiseringsmiljö, medan du som teknisk artist kan behöva bearbeta många bildresurser inför en leverans. Kontrollera vilka krav mottagande program ställer på exempelvis dimensioner och komprimering innan du konverterar hela samlingen.
Med Filestars stöd för batchkonvertering slipper du upprepa samma moment för varje bild. Det underlättar särskilt när du arbetar med många texturer och vill använda samma arbetsflöde för hela uppsättningen.
Bearbetningen sker lokalt på din dator, inte i en molnbaserad konverterare. Dina bilder behöver därför inte laddas upp till en extern tjänst för konverteringen. Det minskar exponeringen mot tredje part och ger dig bättre kontroll över kundmaterial, opublicerade spelresurser och andra känsliga filer.
Vill du veta om Filestar passar ditt arbetsflöde för bmp- och dds-filer? Kontakta oss så hjälper vi dig att hitta rätt.