Baixe e instale a versão mais recente do Filestar.
Clique com o botão direito em um ou mais arquivos Fig na sua área de trabalho e selecione Convert with Filestar.
Digite convert to mat na caixa de pesquisa.
Clique em Convert.
Ou deixe um agente de IA fazer isso: filestarcli -i photo.fig -c "convert to mat" (saiba como).
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Deixe seu agente de IA converter FIG para MAT
Claude Code, Codex, Cursor e outros agentes podem fazer isso no seu computador com o Filestar. Seus arquivos ficam na sua máquina.
Instale o Filestar e adicione-o aos seus agentes:
npm install -g filestar
filestarcli agent install
Depois, peça ao seu agente:
“Converta os arquivos FIG da minha pasta Downloads para MAT”
Ou execute você mesmo:
filestarcli -i photo.fig -c "convert to mat"
É executado no seu computador, então seus arquivos ficam nele. Funciona em Windows, macOS e Linux. 50 conversões gratuitas com a instalação via npm, sem precisar de conta.
Meu agente de IA pode converter FIG para MAT?
Sim. Instale o Filestar CLI com npm install -g filestar e seu agente poderá executar filestarcli -i photo.fig -c "convert to mat" no seu computador, mantendo seus arquivos nele.
É um arquivo usado para criar desenhos de linhas na forma de imagens vetoriais. Eles incluem objetos de texto, splines, formas, arcos, linhas e setas. Pode conter um conjunto de cores, imagens e esboços. Foi desenvolvido inicialmente para o programa de desenho Xfig, mas hoje é usado em outros editores de desenho.
Um arquivo MAT armazena as variáveis salvas de uma sessão do MATLAB: arrays numéricos, como matrizes e imagens, texto, arrays de células e estruturas. Os arquivos salvos com -v7.3 são arquivos HDF5 precedidos por um cabeçalho do MATLAB. Os arquivos de materiais do Unity e do Unreal também usam a extensão .mat, mas são de um formato diferente.